《最终幻想14》忍者输出循环解析及最强输出职业排行
各位老铁们好,相信很多人对《最终幻想14》中忍者的输出循环存在一些疑问。我将为大家详细解析忍者的输出循环,并探讨《最终幻想14》沙之家相关的问题,希望能解答大家的困惑。
一、忍者输出循环解析
需要明确一点,忍者并非没有输出。根据游戏攻略,忍者通过保证风遁不断的前提下,使用普通攻击技能和忍术拓展技能积攒忍气,然后使用忍术和忍气施放更强力的技能,从而实现输出。
1. FF14 5.3版本忍者输出循环攻略
在新版本中,忍者手法技能有所改动,以下是一些关键点:
- 风遁之术:风遁之术是忍者循环的根本,需保证其不断。
- 背刺:背刺是单体循环构建的基础,所有技能安排基本围绕攻其不备buff的15秒期间规划。
- 技能安排:养成每次开怪之前结风遁,然后使用隐遁刷新忍术的习惯。
- BOSS应对:对部分BOSS,可以在风遁之后放一个土遁再隐遁,让BOSS踩到土遁的圈,白赚额外伤害。
- 单体输出:忍者基本循环分为双刃旋→绝风→旋风刃/强甲破点突,用于输出/续风遁。
- 天地人印:30~45级之间逐渐学会天地人3种印,配合忍术需要4个键位。
- 技能释放:45级开始,忍者循环初见端倪,包括开怪前结风遁、使用隐遁刷新忍术、开怪后技能释放等。
- 能力技:50级习得的生杀予夺可以白送一次忍术,并在接下来15秒内提升一次30%忍术伤害。
- AOE技能:忍者AOE技能包括血雨飞花→八卦无刃杀,忍术方面有火遁之术和土遁之术。
- 辅助与应急:忍者辅助功能性极强,背刺和缩地是常用的辅助技能。
2. FF14 6.0版本忍者起手爆发与输出循环分享
在6.0版本中,忍者输出循环有所调整,以下是一些关键点:
- 循环逻辑:忍者0技速下风遁GCD为2.12秒,忍术为固定的1印2秒,两印2.5秒,3印3秒,天地人要3.5秒。
- 循环方案:包括雷遁背刺流、背刺雷遁四六道流和普通背刺雷遁流三种方案。
- 技能解析:包括生杀、分身、夺取、镰鼬和雷爪雷牙等技能的解析。
二、最终幻想14最强输出职业排行
以下是《最终幻想14》中最强输出职业排行:
1. 黑魔
2. 召唤
3. 忍者
4. 武士
5. 武僧
6. 赤魔
7. 龙骑
8. 机工
9. 诗人
10. 舞者
三、心得与手法分享
分享一些玩忍者心得和手法:
- 忍者定位:高爆发近战DPS+团队辅助。
- 辅助技能:叱咤和攻击不备。
- 普通循环输出手法:开怪前打好风遁,然后使用隐遁刷新忍术,开怪后技能释放等。
希望以上内容能帮助大家更好地了解《最终幻想14》忍者的输出循环,如有更多疑问,请关注本站。