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《火力战》战术桌游核心规则解析

更新时间:2025-07-17 11:47:12|编辑:玩家天地 |浏览次数:65

一、核心规则概览

《火力战》是一款以现代军事冲突为背景的战术级桌游,支持2-4人对抗,游戏时长约60-90分钟。玩家通过移动单位、发起攻击、调配资源来削弱敌方战斗力,最终达成战场目标。

《火力战》战术桌游核心规则解析

二、胜利条件

1.歼灭胜利:消灭敌方所有主力单位(如坦克、步兵连)。

2.据点控制:占领地图标注的2个以上战略据点并坚守至回合结束。

3.任务目标:特定剧本中完成指挥部指派任务(如拆除设施、护送车队)。

三、游戏回合流程

1.指挥阶段

  • 抽取3张指挥卡,选择1张激活(如“空中支援”“急行军”)。
  • 分配行动点(AP):每回合基础AP为5,可叠加指挥卡效果。
  • 2.行动阶段

  • 移动:消耗1AP让1个单位移动至多2格(地形影响距离)。
  • 攻击:消耗2AP对射程内目标发起攻击(见下方战斗规则)。
  • 部署:消耗3AP召唤援军至己方控制区。
  • 3.补给阶段

  • 回收已用指挥卡,补充弹药标记(每单位限1次)。
  • 四、战斗与伤害结算

    | 攻击方骰子数 | 防御方骰子数 | 伤害判定标准(D6) |

    |-|-||

    | 轻型武器(1骰)| 无掩体(1骰) | 攻击方点数≥4即命中 |

    | 重型武器(2骰)| 有掩体(2骰) | 取双方最高骰对比,差值≥2则造成伤害 |

    特殊修正

  • 侧翼攻击:额外+1骰
  • 弹药不足:伤害减半
  • 五、进阶规则与FAQ

    1.控制区(ZOC):单位周围1格为控制区,敌方进入需停止移动或宣战。

    2.指挥官技能:每场游戏限用1次,如“战术撤退”(强制敌方1单位后退2格)。

    3.天气影响:雨雾天气降低所有远程攻击1骰,沙尘暴禁用空中单位。

    六、常用术语速查

  • AP(行动点):执行指令的消耗资源
  • LOS(视线):单位间无障碍阻挡即可攻击
  • HQ(指挥部):被摧毁则直接判负
  • 规则书下载与扩展包

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