《火力战》战术桌游核心规则解析
一、核心规则概览
《火力战》是一款以现代军事冲突为背景的战术级桌游,支持2-4人对抗,游戏时长约60-90分钟。玩家通过移动单位、发起攻击、调配资源来削弱敌方战斗力,最终达成战场目标。

二、胜利条件
1.歼灭胜利:消灭敌方所有主力单位(如坦克、步兵连)。
2.据点控制:占领地图标注的2个以上战略据点并坚守至回合结束。
3.任务目标:特定剧本中完成指挥部指派任务(如拆除设施、护送车队)。
三、游戏回合流程
1.指挥阶段
2.行动阶段
3.补给阶段
四、战斗与伤害结算
| 攻击方骰子数 | 防御方骰子数 | 伤害判定标准(D6) |
|-|-||
| 轻型武器(1骰)| 无掩体(1骰) | 攻击方点数≥4即命中 |
| 重型武器(2骰)| 有掩体(2骰) | 取双方最高骰对比,差值≥2则造成伤害 |
特殊修正:
五、进阶规则与FAQ
1.控制区(ZOC):单位周围1格为控制区,敌方进入需停止移动或宣战。
2.指挥官技能:每场游戏限用1次,如“战术撤退”(强制敌方1单位后退2格)。
3.天气影响:雨雾天气降低所有远程攻击1骰,沙尘暴禁用空中单位。
六、常用术语速查
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